第728章 进度条在哪呢?(一更)-《全能游戏设计师》


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    “【我被囚禁在西班牙人最高的那间牢房里,我希望有一天你能找到进入这地狱之地的路,背负我的十字架,发掘这乐园的财富。】噫,这小词整的挺文艺啊,讲究!”

    接下来是一段更加复杂的攀爬,这次内森有了自己的钩索,而且这次还融入了推箱子、荡钩索、滑行中甩钩索等等操作,林雪时不时地还发出两声惨叫。

    尤其是在荡钩索的时候,内森的整个人都悬在空中,林雪的感觉就像是坐过山车一样,必须准确地在尽头起跳,抓住前方的墙壁。

    还有几次完全出乎意料的剧情坍塌,比如墙壁上的木架崩塌,把林雪吓得不轻。

    “妈呀,内森,你这命是真硬啊,上一个像你这么玩的人,坟头草估计都三丈高了。我估计花果山的猴子也没你这么叼。”

    虽然整个场景是个螺旋向上的构造,但林雪并没有迷路,因为墙体上的凹陷、凸起和特殊构造基本上是作为路标起到了很好的指引作用,看似非常开放的场景其实只是一本道而已,偶尔卡关也会有相应的提示信息,能够确保玩家不会在错误的路线上浪费时间。

    而且,在可以够到可攀爬位置时,内森会在空中伸出手臂,只要在他伸出手臂的时候选择跳跃就可以了,这也大大降低了游戏的难度。

    终于来到了布尼斯的囚室,进入了游戏中的第一个解谜关卡。

    一路上,内森也搜索到了一些陈旧的信件,比如狱卒的记录、布尼斯给儿子的信等等。

    毕竟是第一个解谜关卡,并不困难。将信件折叠,获得射手座和天蝎座的符号,再根据墙壁上符号对应的数字XII打开相应的石头,获得一个十字架。

    “哇,这触感好真实!各位水友你们也应该感受一下,真的好像握着一个十字架啊。”

    林雪非常惊喜,随着她翻转这个十字架,自己的手部也会传来不同的触感,这种感觉非常好玩,比之前的VR游戏都要做的更加精细。

    端详许久,没看出什么特别之处,林雪控制内森将十字架收起来,准备返回。

    费了很大力气推开牢房的门,这次是要返回,但内森却是走了另外一条不同的路。

    林雪一边爬还一边纳闷:“这游戏这么叼,但是进度条在哪呢?从海上,到孤儿院,再到监狱,好像全程都没读条啊?”


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