第(2/3)页 大马士革部,进驻大马士革星域,NPC势力主权,海盗是变异版B族飞船。 以上6个部门,便是王畅设想中新伊甸之光工作室的所有部门。 1000个业务员在6个部门间,不是平均分配人数的。 高安部50人,特别行动部50人,混沌之域部、绝望海部、大马士革部3个部门各100人。 余下600人,将全部归属于维纳尔部。 在部门定位上,6个部门也不一样。 高安部定位最简单,是一个采购部门。 特别行动部是一个灰色部门,他们将以玩家海盗的面目出现,以狩猎其他玩家的飞船为目标。成立这个部门,王畅是有私心的,其他部门不方便出手的地方,就要特别行动部的海盗上了。 混沌之域部、绝望海部、大马士革部3个部门的职责接近,他们将分别成立一家小玩家公司,在各自的星域里占据一块小地盘。 3个部门人数不多,王畅对他们的要求比较低,在0.0站住脚,刷刷怪,做做任务,为整个工作室提供A族、B族和M族的装备。 最后一个部门维纳尔部,是王畅最重视的部门。他为维纳尔部配备的业务员人数是600人,可见他对维纳尔部的期望有多高。 王畅有一个极为大胆的理想,让维纳尔部霸占半个、甚至整个维纳尔星域。 维纳尔星域恒星系数量超过10万,靠维纳尔部那可怜的600人当然不可能霸占那么大的地盘。 所以,王畅计划以维纳尔部600人为骨架,大量吸收自由玩家,成立一家大型玩家公司。 在这里解释一下什么是玩家公司,玩家公司其实就是玩家公会。 在《星辰》里,玩家公会的名字是玩家公司。除了玩家公司之外,还有一类由NPC开设的NPC公司。 玩家既可以加入玩家公司,也可以加入NPC公司。 同样进驻0.0的其他3个部门,混沌之域部、绝望海部、大马士革部不会吸收自由玩家。 《星辰》是一款很残酷的游戏,玩家公司运营的难度很高,王畅在前世见过太多运营失败的玩家公司。 所以,他只打算运营一家玩家公司。 第(2/3)页