第(3/3)页 王畅为每个商务部下属的二级部门,各自精选了3个星域,未来商务部只会在这18个星域开展业务。 A族组,开展业务选择:阿瓦隆星域、多美星域、圣恩星域。 B族组,暴风星域、大熊星域、石狮星域。 C族组,长征星域、迷失星域、天冬门星域。 G族组,卡尔卡斯星域、泰坦星域、千星之城星域。 M族组,自由意志星域、红龙星域、天琴星域。 T族组,特蕾莎星域、天鹅星域、白骑士星域。 原则上,A族星域的所有生意,都归A族组管。其他组也一样。 至于广大0.0星域的生意,各组按照就近原则划分各自负责的星域。 在工作室业务员划分方面,刚开服这段日子不算,早期的人员配置重头在科研部,后期则会把人员配置重点放在市场部。 曙光女神的第五个一级部门是运输部,这个部门的职责是物资运输。 把矿物从产地运到制造中心,再把成品从制造中心分散运输到商务部指定的地点,以上便是运输部的核心职责。 《星辰》是个很真实的游戏,玩家在某星系某个空间站购买了物品,物品只会放在那个空间站里。 想把物品从那个空间站运到其他地方,玩家要不自己运,要不请人运。没人运,物品永远放在那个空间站。 在《星辰》里,没有其他网络游戏那种联通仓库的设定,可以在A地存入物品,再在B地取出,《星辰》没有这个福利。 玩家从A地到B地,必须开飞船一路跳跃过去;物资从A地到B地,也必须开飞船慢慢运过去。这是《星辰》和其他网游的最大区别。 在《星辰》游戏中,战斗类、采矿类飞船的货柜仓很小,无法承担大规模物资运输的工作。 大规模物资运输,早期使用工业舰,中后期使用货舰。这两种船都是又笨又重,货柜仓容量又大,是未来玩家海盗打劫的重点。 运输部之下不再划分二级部门,未来其他一级部门有运输的要求,发申请到运输部,由运输部统一安排。 在《星辰》里搞运输,是件很专业的事情,最好交给专业的部门做。 前世还出现了由玩家创立的专门负责运输的快递公司,生意做得非常大。 第(3/3)页