第四百二十章 官职晋升大领主的巨大变化!-《热血传奇之开局签到隐身戒指》


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    现在再出一件,他当然性奋了。

    不知道还能不能再叠加强化下去呢?

    若是能,那就牛逼大了!

    天涯明月的龙牙在原有基础上,已经强化到了魔法3-19了!

    再强化4点的话,真的要逆天了!

    怀着激动的心,秦恒选择给天涯明月的龙牙继续强化。

    “叮咚,已经达到超过八次强化上线,不能继续使用强化卷轴。”

    秦恒……

    果然,不可能一直使用强化卷轴叠加下去。

    这真的有点可惜了。

    那现在这个强化加4卷轴,强化谁呢?

    逍遥扇还是怒斩?

    稍微思量了一下,秦恒就选择了强化怒斩!

    道士,实在有点打酱油了。

    只是,看着怒斩,秦恒还是有点可惜。

    若是冯西瓜能帮他强化到加7就好了,再用强化加4卷轴,那就完美了。

    但他只有一把啊。

    虽然跟众人打了半个月了,但攻速加2的怒斩,也就出了八把!

    他自己拿了一把,其他的都分下去了。

    让冯西瓜帮着强化,就连起名困难户他们都不敢。

    因为每个有的人手里只有一把!

    虽然冯西瓜信誓旦旦的说,碎了包赔。

    可这不是赔偿不赔偿的问题。

    而是碎了就没了,即便再出一把,也不会分到自己,总得分给其他人。

    叹息一声,秦恒将端木黯然手里的怒斩,强化到了加4!

    怒斩:

    攻击12-37,魔法0-4,道术0-4,准确加6,幸运加6,攻速加2,强度加1,重量85,持久力30/35……

    不错,攻击上限终于追上之前拿的37裁决之杖了。

    至于下限,对于他来说,可有可无。

    因为幸运加9了,拼的就是上限。

    若不是怒斩天生比裁决之杖多了两点隐藏攻速,还多了无视防御,攻击力加成也高,秦恒那用得着废那个劲,直接用裁决之杖了。

    说来,战士武器一直都属于劣势啊。

    三神兵中,骨玉权杖加到了两点攻速!

    裁决之杖和龙纹剑只加成一点。

    而苍月武器中,

    龙牙和逍遥扇都加到了五点隐藏攻速!

    怒斩才加了三点!

    足足比其他两个职业少了两点攻速!

    这中间的差距真的很大!

    这导致了江系雷老虎等战士们都去官方网站投诉了,说这不公平。

    差了两点攻速,装备同等情况下,战士都会被道士和法师放风筝给虐杀死。

    最终,官方会不会修改,真不好说。

    秦恒不知道的是,官方现在也焦头烂额得很。

    或者说,对于他的三个号感觉蛋痛。

    游戏金币剧烈动荡,官方怎么可能没注意到。

    只是,当查明这一切是他的三个号主使的时候,陈总连续抽了五根烟。

    最终,官方选择不干预。

    因为不知道神州到底想干嘛。

    最后只能选择,让它自己玩去。

    若是把游戏玩坏了,那也是它自己的事。

    反正他们公司,游戏并不是主业。

    如今这游戏虽然成为了全球第一游戏,可他们除了收月卡钱,其它都不收钱。

    好在孪生出来的游戏头盔,游戏仓,还有周边产品,销量还不错。

    比如,公司就制造出来了许多游戏的物品来卖。

    力量戒指,紫碧螺,泰坦戒指,裁决之杖,龙纹剑,血饮等……

    别说,这些东西卖得还不错。

    特别是在学生群体中,销量那是杠杠的。

    各种孪生周边产品的上线,导致游戏都从副业快变成主业了。

    而现在看着游戏币暴跌动荡,这对于一个游戏来说,是不好的开端。

    因为一个游戏的装备和金币若是大大贬值的话,到最后肯定会黄!

    只有游戏东西昂贵,金币值钱,人人都感觉自己会成为幸运神的宠儿,这游戏才能经久不衰。

    不管如何吧,如今这个游戏很赚钱,陈总他们当然不想游戏黄。

    但吗秦恒的三个号没办法,只能强行忍着呗。

    就这么又过了几天,当秦恒终于吃回四百万亿金币时,却赫然发现了一件事。

    金币在涨价!

    是的,他们只是消化市场原先的那部分,但金币还是在涨价。

    众人研究商讨了一会,也没弄出个结果来。

    最后还是他们手下的金融专家们给出了答案。

    市场每天产出的金币减少了很多。

    挖矿的少了一大半了!

    原先爆满的矿区,挖矿位置都得靠抢,现在却随便能找个位置挖。

    挖矿的少了,金币的产生自然少了很多。

    可玩家的消耗没减少,甚至越来越多。

    因为不断有新玩家在加入。

    再加上秦恒他们回购,金币不涨价才怪。

    不过,金币的上涨,秦恒等人也没有郁闷。

    因为,这本来就是他们计划之内的事情。

    只不过,原本想维持在一比0.5的价格吃进,维持不了而已。

    而秦恒是有点遗憾的。

    他遗憾的不是金币涨价不涨价的事,而是,他发现自己最终的目的并没有达到。

    其实,这波金币操控,他的最终目的是让金币能稳在一比0.5以内。

    这样他随便打出一件顶级装备,华币价格不变,但能卖出更多的金币来。

    可他忽略了一个问题。

    那就是金币价格太低,挖矿的人就会变得很少。

    许多人挖矿不赚钱,他就不会去挖!

    或者挖了,卖给商店获取金币后,不再出售。

    情愿自己拿去买药水打怪!

    说不定打个小怪,爆个超极品呢,这不比卖这十多块划算啊。

    挖一天,能玩几天,出件好点的极品就能赚,出个大极品,就爆赚。

    金币不值钱了,就自己内销。

    这不像以前的pc游戏,可以用外挂,一台机器来个脱机多开。

    能开四五十个号!

    甚至更多!

    每个号每天挖几块钱都有赚。

    可现在,虚拟世界啊!

    谁特么愿意自己咔咔咔的挖一天,才赚个十来块?

    傻子才会去干!

    这才是导致金币大量减少的主要原因!

    看来,以后不能这么玩了。

    金币价格太低了,没有人去挖金币的话,他以后的金币去哪里买?

    而以后他需要的金币会越来越多啊!

    换句话说,只有金币价格越高,挖矿的人才会更多!
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