第622章 预判了我的预判-《危机处理游戏》


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    “执行!!”

    “颂——!”

    几乎是同一时间,俄罗斯也启动了核弹发射,然后是法国、英国、印度……

    雪山、沙漠、海洋、城镇。

    无数颗核弹同一时间升入空中。

    在一片震耳欲聋的爆炸声,和极致的高温白光中,一行行黑色文字开始浮现:

    【毁灭,毁灭,还是毁灭;】

    【战争的结果永远都不会改变;】

    【文明就是这样,被战争推动,也被战争碾碎;】

    【因尼泊尔关卡强制结束,现提前开启《危机处理游戏》陷落lc!】

    【你将解锁全新陷落关卡,在接下来的危机关卡中,你将有机会遭遇潜在的国家,乃至世界性范围的陷落战争,它们主要来自于极端组织的恐怖袭击、国家利益冲突等等……】

    【你将解锁全新陷落印记、物品;】

    【你将解锁国家纪念碑;】

    【本次更新带来了全新危机模式:潜藏模式(该模式目前暂只适用于陷落关卡,你的一言一行,均会获得影响因子,死亡回档将大幅增加因子数值;

    一旦超过关卡限定数值时,玩家所控制角色将会遭到锁定,你可能会被国家机构、极端组织包括但不限于:抓捕、诱导、审问、追杀等,请谨慎控制影响因子)】

    【系统正在努力升级中,预计很快将会迭代完善此模式,祝您玩的开心!】

    看完系统的全部解释。

    顾几不由瞳孔微缩。

    单从字面意思来看,陷落关卡似乎并不是他目前所能解决的危机。

    国家级危机的尼泊尔关卡,他处理起来都有些吃力,更别说这种可以毁灭一整个国家的战争了。

    尤其是lc资料片最后一幕。

    让顾几不禁想起了传说中的“死手系统”以及“核捆绑”。

    二者的真实存在性,其实是存疑的。

    前者是隐藏于地下深处的一套电子自动系统,一旦检测出异常地震波、光线、大气压变化和放射物质,该系统就会发射特殊广播,由此启动所有能发射的洲际导弹和核武器,进行无差别攻击。

    后者的机制是,一旦爆发核战争,便会无差别攻击捆绑国家,将它们拖下水,以此来预防核打击。

    所以。

    一旦死手系统开启,就会进一步触发“核捆绑”,从而上演核大战,也就是顾几最后看到的画面。

    其实到了这一步。

    他能做的,就只有双手离开键盘,闭眼等死了。

    不敢想象,如果真碰到国家陷落级别的危机,他该怎么从中斡旋处理。

    “看来这次作弊,对我的游戏进程,似乎影响极大……”

    顾几眯着眼,陷入深思。

    一方面,是提前开启高难度陷落关卡;

    另一方面,则是新冒出来的这个什么“潜藏模式”。

    没想到他的一言一行,都会被记分,甚至连最bug的“死亡回档”,都消除不了。

    要知道。

    死亡回档的机制,就是一旦死亡,一切清零,从头开始。

    但在潜藏模式中。

    死亡回档却会大大增加影响因子,会被有心之人,乃至敌方更快锁定。

    难道……

    顾几脑海中灵光一闪。
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